Update 47 | Torheit der Könige Beta 3

0
(0)

Inhaltsverzeichnis


  • Übersetzung erfolgt aus Zeitgründen nicht zu 100% . Es handelt sich nur um Beta Notizen

Willkommen zu Update 47 – Torheit der Könige

Nagakhêdi´s Torheit (12-Spieler-Raid)

Seit über hundert Jahren kämpfen die Kintai-Elben gegen eine geheimnisvolle Seuche, die scheinbar durch den „Lärm des Steins“ verursacht wurde. Sie hat bereits das einst wunderschöne Adagím verschlungen und bedroht nun die restlichen Elbenhainen. Eine Untersuchung der Waldläufer Faeron und Rhadrog hat die Quelle der Seuche bis zu Nagakhêdi´s Torheit zurückverfolgt – doch welche Gefahren lauern in diesem uralten und verlassenen Bauwerk?


Versionshinweise

Troll-Flügel

  • Lawinen-Visuelleffekte angepasst – es wird nun eine Linien-Stein-Effektspur beim erfolgreichen Abschluss der Fähigkeit verwendet statt eines Randflächen-Effekts.
  • Beim Tod des Bosses werden Spieler nun aus dem Kampf versetzt und kleine Pilze entfernt.
  • Erscheinungsbild der Seuchenblüten überarbeitet.
  • Kaskadenpilze werden nun korrekt von Lawinen zerstört und haben neue visuelle Effekte.
  • Lawine wird nicht mehr mehrfach ausgelöst.
  • Seuchen- und Kaskadenblüten wurden neu ausbalanciert und verursachen mehr Schaden.
  • Tank-Debuff wurde überarbeitet.
  • Aufgewühlte Sporen verursachen nun mehr Schaden.
  • Mehrere Fähigkeiten (Upheaval, Blighted Bloom, Cascading Bloom) können keine Pets mehr als Ziel wählen.
  • Stampfen kann nicht mehr kritisch oder verheerend treffen.
  • Skill-Resets: Das letzte Trash-Pack sowie der Boss-Tod setzen Spielerfähigkeiten zurück.
  • Schaden von Blighted Bloom erhöht.
  • Angriffe von Seuchen- und Kaskadenpilzen können nicht mehr geblockt/pariert/ausgewichen werden.

Troll-Boss

  • Aufgewühlte Sporen entfernen nun zuverlässiger entweder „Inflicted by Enraging Spores“ oder „Enraging Spores“.
    Der Boss muss nicht mehr aus dem Bereich bewegt und zurückgezogen werden.
  • Alle gestaffelten Versionen von Stampfen wurden zuvor falsch ausgelöst – jetzt wird die korrekte Version aktiviert.

Release Notes – U47 – Beta #3

Wichtig

  • Legendärer Gegenstands-Belohnungspfad – Saison 21 ist verfügbar.
  • 5 neue Missionen und Erkundungen in Adagím hinzugefügt.
    5 weitere in Kighân folgen bald.

UI-Skalierung

  • Lua-Unterstützung für UI-Skalierung wurde deaktiviert, da weitere Kompatibilitätsentwicklung nötig ist.
  • Anforderungen an Lua-Reihenfolgeoperationen (SetParent, SetVisible, SetSize, SetRotation) sollen reduziert werden.
  • Weitere Tests folgen auf Bullroarer.

Klassen & Fertigkeiten

  • Exhaustion (durch „Zu den Waffen“) Dauer: 25s → 35s.

Beorninger

  • Blaue Spezialisierung von Grimmiges Gebrüll gewährt nun korrekt die Tat „Rattling Roar“.

Schläger

  • Kommt nur her verspottet korrekt 5 Sekunden.
  • Verwundbar reduziert jetzt Krit-Chance statt eingehenden Schaden.
  • Greift mit Vereinten Kräften an: 15s Dauer; stärkerer Solo-Buff, schwächerer Gruppen-Buff.

Schurke

  • Schlaue Erwiderung Gambits haben jetzt eine abnehmende Wirkung bei einem mehrfachen Einsatz in kurzer Zeit.
  • Zur Ader Gelassen Nahkampfschaden: 3/6/9% → 1/2/3%.
  • Gesamtschaden des Schurken −5%.
  • ´Bösartige Schadensfreude stellt wieder Kraft für die Gemeinschaft her.

Waffenmeister

  • Mutige Klingen (Rang 5): Erbarmungsloser Schlag trifft mehrere Gegner.
  • Rasende Klinge Schaden +25%.

Wächter – umfangreiche Änderungen

  • Stampfen nun auf Level 12.
  • Herausforderung nur über „Blauen Eigenschaftsbaum“.
  • Schartige Schneide Cooldown 15s (bei Blauen Eigenschaftsbaum).
  • Trait Disorientierung entfernt.
  • Zerschmettender Schlag (ehem. Smashing Stab) allgemeine Fähigkeit ab Level 34.
  • Im Alleingang wird nun durch Zerschmettender Schlag ausgelöst.
  • Bonus-Effekte gegenseitig ausschließend; muss direkt nach Schild Streich oder Vergeltung genutzt werden.
  • Zerschmettender Schlag Auch mit Zweihandwaffe nutzbar.
  • Schild Dornen-Trait unabhängig von Verbrauchs-Spikes.
  • Schutz durch das Schwert gibt kein Auto-Krit mehr.
  • Schildschlag betäubt nicht mehr.
  • Ins Wanken bringen nimmt jetzt Verderbtheiten anstatt Stechen.
  • Nervenkitzel kostet jetzt keine Kraft mehr.
  • Zu den König wirft nicht mehr zu Boden.
  • Wachsamer Krieger ersetzt Insult to Injury (mehr Nahkampfschaden durch Wächterschild).
  • Wächterschild Dauer: 10s → 30s.
  • Blinde Wut: Chance 100% → 25%; erhöht eingehenden Schaden um 5%.
  • Neuer roter Trait Waghalsiger Angriff (verbraucht Blinde Wut; +5% Schaden pro Rang; Krits gewähren Parade-Reaktion).
  • Sprint Cooldown 60s → 40s.
  • Sprint-Filigranmuster von +11s → +3,3s.
  • Schutz durch das Schwert Reichweite 60m (Parade nur innerhalb 20m).
  • Gespeicherte Trait-Bäume zurückgesetzt.
  • Zerschmettender Schlag Blutung tickt alle 3s statt 2s.

Jäger

  • Schadenreduziert um −5%.
  • Fokus-Aufbau beim Bewegen für Nicht-Blau-Spezialisierung verbessert.
  • Explosive Decoy explodiert schneller; Geist bleibt nicht mehr zum Spotten bestehen.

Kundiger

  • Flamme von Anor AoE trifft Ziel nicht doppelt.
  • Sengende Asche −10% Schaden.
  • Krähen Schwarm: 25% → 30%; CD 2m → 3m; Dauer 20s → 17s.
  • Major Command: Zu den Waffen Buff 10% → 12,5%.

Seefahrer

  • Áuftriebswinde 5% → 2,5%.
  • Westwind CD 90s → 80s.
  • Balance-Reset gibt Debuff (-75% Empfange Heilung +10% Erlittener Schaden für 4s)statt Betäubung.
  • Weitvorne: −3% Mitigation statt Verfehlchance.

Barde

  • Erkord der Erlösung nicht mehr sofort in Dissonance/Melody.
  • AoE-Reichweite 20m.
  • Heilung von Erkord der Erlösung +50%.

Runenbewahrer

  • Beißende Erwiderung verbessert Schwelender Zorn & Schriftstück des Feuers.
  • Scharfer Spott ohne Anwendungsverzögerung.
  • Kein Mehrfachziel mit Scharfer Spott (max Rang).

Hüter

  • Schaden +5%.
  • +10% auf einige Schild-Gambits.
  • +20–40% auf Wall of Steel & Boars Rush.
  • Diminishing Returns bei wiederholter Nutzung.
  • Mehrere Gambits jetzt AoE.
  • Spear der Tugend +1 DoT-Tick.
  • Triumph des Hüters Gambit entfernt (Effekt passiv).
  • Bedrohungseffekte verbessert.

Quests & Gebiete

  • Wöchentliche Quest: Embers of Enchantment(Funken der Verzauberung) → Tugend-EP.
  • Veraltete Trait-Tooltips entfernt.
  • Neues Reit-Ziel in Moria (Nud-melek).
  • Beschützer des Wilderland abbrechbar.
  • Hytbold-Fässer töten keine Spieler mehr.
  • Rendering-/Physikprobleme behoben.
  • Berittene Kampfskills in Cardolan/Swanfleet deaktiviert.
  • Angelrutenwechsel vor Kampf verbessert.

Instanzen

  • Private Begegnungen aus Nachbarschaften startbar.
  • Kôth Rau Monster reagieren korrekt.
  • Harum-kana Anpassungen (Schadensreduktionen, Tornado-Anpassungen, Gift korrekt klassifiziert).
  • Mehrere Boss-Fixes (Zielerfassung, Spawn-Timing, Cooldowns).

Gegenstände

  • Kundi Filigranmuster korrekt sortiert.
  • Fraktions-Quartiermeister korrekt benannt.

PvMP / Ettenöden

  • Kaltfelsen-Armee mehr Lebenspunkte.
  • Captain-Generäle angepasst.
  • Sozialfenster-Filter gefixt.
  • Kriegsanführer-Heilung leicht reduziert.
  • Kraftkosten einiger Skills erhöht.
  • Etten-Bögen Mindestlevel 160.
  • Tírith Rhaw & Lugazag Tor-Reset gefixt.
  • Belohnungen korrigiert.
  • Mitigations-Tränke angepasst.

UI

  • UI-Elemente skalieren korrekt bei Bildschirmänderung.
  • Inspizieren-Fenster-Skalierungsbug behoben.
  • Mehr Cursor-Skalierungsstufen.
  • Dungeon-Karten zeigen Spielerpfeil korrekt.
  • Bestätigungsfenster korrekt skaliert.
  • Carry-All-Taschen unterstützen UI-Skalierung.

Kommentare

Noch keine Kommentare.

Kommentar schreiben


Wie hilfreich war dieser Beitrag?

Klicke auf die Sterne um zu bewerten!

Durchschnittliche Bewertung 0 / 5. Anzahl Bewertungen: 0

Bisher keine Bewertungen! Sei der Erste, der diesen Beitrag bewertet.

Es tut uns leid, dass der Beitrag für dich nicht hilfreich war!

Lasse uns diesen Beitrag verbessern!

Wie können wir diesen Beitrag verbessern?