Update 46.1 Beta 1

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Inhaltsverzeichnis


Bullroarer kommt BALD

Server-Öffnungszeiten:
Montag, 15. Dezember ~ 20:30 Uhr MEZ
Server-Schließung:
Freitag, 19. Dezember ~ 21:00 Uhr MEZ

Einen Bug melden

/bug kann auch direkt über den Chat im Spiel genutzt werden.(Nur für die Beta)

Leitfaden zur Taverne „Eyes and Guard“

Charakterkopie ist VERFÜGBAR.
Diese Funktion ist über den „Transfer“-Button im BULLROARER-LOTRO-Launcher erreichbar.

Die Spielerdatenbank wurde am 15. Dezember 2025 zurückgesetzt.


Zugang zu „Königreiche von Harad“ auf Bullroarer

Spieler, die „Königreiche von Harad“ vorbestellt haben, erhalten Zugriff auf diese Inhalte mit dem Account, der für den Kauf verwendet wurde.

Falls ihr die Erweiterung nicht gekauft habt, könnt ihr die Inhalte auf Bullroarer für 10 LOTRO-Punkte erwerben.
Sucht dazu im Vorschau-Shop nach „Questpaket: Königreiche von Harad“.


Willkommen bei Update 46.1 – Königreiche von Harad!

Die Königreiche von Harad stehen an einem Wendepunkt. Alte Rivalitäten verschärfen sich, während eine größere Bedrohung heranwächst. Gandalf ist mit einer Warnung gekommen: Eine Dunkelheit erhebt sich im Süden.
Die Thardúth, uralte Diener Morgoths, erheben sich erneut und nutzen Mächte, die das Gleichgewicht Mittelerdes zerstören könnten.


Instanzen

Ekal-nêbi, der Gefallene Palast (6-Spieler-Instanz)

„Der Palast von Ekal-nêbi ist das Kronjuwel von Emax Dûl – ein prunkvolles Heim für Herrscher aus dem Königreich Nêshak, Nísaka … und nun aus Ordâkh. Im Verborgenen des Palastlebens begann Thothril die Verstrickerin, Thardúth von Damudûr, ihre Verzauberungen auf die Gedanken der Bewohner zu wirken. Nun, da Soldaten aus Mizâdis Bündnis vor den Toren stehen, übernimmt sie endgültig die Kontrolle über den Palast.“

Diskussionsthread


Kôth Rau, die Klagende Feste (6-Spieler-Instanz)

(gleiche Beschreibung wie oben – Platzhaltertext)

Diskussionsthread


Die Schatzhöhlen von Hurum Kâna (3-Spieler-Instanz)

„In den vergessenen Höhlen von Hurum Kâna hat ein Schurke sein Zuhause gefunden. Der selbsternannte Räuberkönig Bârlat der Kühne überfällt Karawanen und Reisende auf der nahen Großen Straße. Die Torwächter von Zajâna haben euch beauftragt, Bârlat zur Rechenschaft zu ziehen. Doch welche Geheimnisse verbergen die Höhlen – und Bârlat selbst – tief in Hurum Kâna?“

Demnächst verfügbar!


UI-Skalierung

  • Neue UI-Skalierungsoptionen wurden hinzugefügt, inklusive einer globalen UI-Skalierung.
  • Viele Vollbild-UI-Elemente unterstützen nun Widescreen-Displays ohne Verzerrung, darunter:
    • Login-Bildschirm
    • Charaktererstellung & -auswahl
    • Ladebildschirme
    • Kartenfenster
  • Bekanntes Problem: Die neuen Randgrafiken des Kartenfensters sind noch in Arbeit.

Diskussionsthread


Patchnotes – Update 46.1 – Beta #1

Klassen & Fertigkeiten

Kundiger

  • Fehler behoben, bei dem Sturm- und Stab-Effekte außerhalb des Kampfes sichtbar waren.
  • Fehler behoben, bei dem Effekte trotz deaktivierter Avatar-Angriffseffekte angezeigt wurden.

Kampf & Monster

  • Bodenziel-Flächeneffekte priorisieren nun, wenn möglich, das aktuelle Ziel.
  • Einige Effekte, die Bonusschaden basierend auf Spielerlevel verursachen, skalieren nun korrekt für Level 151–160.

Handwerk & Hobbys

  • Sul-Madash-Schneiderrezepte waren fälschlich Einmalrezepte – behoben.
  • Alle Sul-Madash-Juwelierrezepte benötigen nun korrekt polierte Granate.
  • Gelehrtenverarbeitung von Aufgezeichnete Lehren von Mur Ghala gibt bei Nicht-Krits nur noch ein Item aus.
  • Holzarbeiter-Rezept für Kintai-Erntewerkzeuge benötigt weniger Materialien und produziert mehr Werkzeuge.
  • Händler (auch in Spielerhäusern) verkaufen wieder Shagani-Samen der Stufe 15.

Quests, Taten & Abenteuergebiete

  • Die Tat „Schatzsucher von Mûr Ghala“ ist nun korrekt unter Mûr Ghala gelistet. Diese Tat wird zur Veröffentlichung versioniert.
  • Die benannten Ents in der Mordor-Gefolgschaftsquest „Kapitel 3: Hoch und Niedrig“ haben nun korrekt jeweils ein eigenes, unterscheidbares Aussehen.
  • Probleme mit der Platzierung von Ressourcenknoten in Adagim wurden behoben.
  • Jirush besitzt nun nur noch eine Kartenmarkierung.
  • Verschiedene Texturprobleme im Gelände von Swanfleet wurden behoben.
  • Etwas regt sich im Formwald (Moulder-wood). Monster wurden mit stärkerer Verderbnis durch die Bleiche Seuche gesichtet, besonders in der Nähe der Torheit von Nagakhêdi. Seid auf der Hut vor Feinden mit beunruhigenden Beeinträchtigungen und gefährlichen Seuchenwucherungen, wenn ihr durch Adagím reist.
  • Textkorrekturen wurden an einem Ziel der An-Shêru-Quest „Eine Rettung vorbereiten“ vorgenommen.
  • Ein schwebender NPC in Khanag Gur wurde auf den Boden abgesenkt.
  • Eine Textänderung wurde an Rhadrogs Dialog in der An-Shêru-Quest „Eine Pause einlegen“ vorgenommen. Spieler, die diese Quest bereits begonnen hatten, müssen sie aufgrund der Versionierung erneut bei Khagâmi an der Kreuzung in An Shêru annehmen.
  • Verschiedene schwebende Gegenstände und NPCs im Außenbereich von Kôth Rau in An Shêru wurden korrigiert.
  • Khagâmis Position in Gadim-ûn wurde leicht angepasst, sodass sie nun weniger schwebend erscheint.
  • Das Horn der Mûmak-Trainer, das in der An-Shêru-Quest „Einen Giganten befreunden“ verwendet wird, kann nun auch im Kampf eingesetzt werden, um den Abschluss der Quest in einer Gemeinschaft zu erleichtern.
  • Die An-Shêru-Questinstanz „In das Beruhigungshaus“ kann nun in einer Gemeinschaft gespielt werden.
  • Ein Tippfehler in der An-Shêru-Quest „Ein Brief an Meshaget“ wurde korrigiert.

Tippfehler in der An-Shêru-Questinstanz „Ein Geschenk für die Zukunft“ wurden behoben.

  • Während der Quest „Gelehrte Bestrebungen“ sind der NPC Caebar sowie die sammelbaren Beerensträucher nun korrekt mit der Maus anwählbar.
  • Kleinere Felsprobleme in An Shêru und Idagal wurden behoben.
  • Temamir-Zivilisten und -Wachen sind nun tatsächlich Zwerge.
  • Ein schwebender Meilenstein außerhalb der Wohngebiete von Michelbinge wurde auf den Boden gesetzt.
  • Das Hamati-Vorpostenlager in Idagal enthält nun keinen riesigen Schädel mehr, der dort einfach herumliegt.
  • Es wurde eine Anpassung vorgenommen, um zu verhindern, dass unheimliche Flüstern-Effekte auf Charakteren hängen bleiben, die in „Das Lied von Wellen und Wind“ fortschreiten.
  • Die An-Shêru-Questinstanzen „Eine Pause einlegen“ und „Eine persönliche Angelegenheit“ finden nun immer nachts statt.
  • Weitere kleinere Landschaftsprobleme in Adagim wurden behoben.
  • Der Rufrang der Temamir von Jiret-Menêsh wurde bis „Verbündet“ erweitert.
  • Ein Symbol, das fälschlicherweise eine tägliche Quest in den Feldern von Sarhazai anzeigte, wurde entfernt.
  • Alle täglichen und wöchentlichen Quests des Mûr-Ghala-Endgames zeigen nun korrekt ihre Mindeststufe 160 an.
  • Es wurden vier neue Taten hinzugefügt, um den Abschluss der täglichen und wöchentlichen Endgame-Quests in den vier Regionen von Mûr Ghala zu verfolgen.
  • Der maximal erreichbare Ruf bei Zajâna wurde auf „Verbündet“ erhöht.
  • Die Interaktionen der Quest „Täglich: Kristalle nach unten senden“ wurden korrigiert, sodass die Quest nun abgeschlossen werden kann.

Instanzen & Scharmützel

  • Der Säureflügel im Orthanc-Schlachtzug ist wieder zugänglich.

Missionen & Erkundungen

  • Erkundungs-fähige Missionen zeigen nun ein entsprechendes Symbol mit Tooltip.

Wohnen & Dekoration

  • Premiumhäuser geben beim Verkauf wieder 90 % der Heimstätten-Münzen zurück.
  • Mehrere Zajâni-Türme sind nun aus größerer Entfernung sichtbar.
  • Neue Housing-Items und diverse visuelle Fixes.

Gegenstände & Belohnungen

  • Diverse kosmetische, Emote- und Anzeigeprobleme behoben.
  • Waffenauren, Färbungen und Rüstungsdarstellungen korrigiert.

PvMP / Ettenöden

  • Titel-Taten und Tränke angepasst.
  • Tracery-Truhen enthalten nun klassenpassende Verzierungen.

Lokalisierung

  • [DE] Abgeschnittene Seitentitel im Filtermenü korrigiert.

Grafik & Avatare

  • Diverse Emote-, Animations- und Modellprobleme behoben.

Verschiedenes

  • Klassenfilter im Instanz-Finder und Sozialfenster korrigiert.
  • Benutzerdefinierte Charakterporträts haben nun Scrollleisten.

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